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2014.8.30
INASOFT
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レジストリキー/エントリの資料
■ゲームスコア編集
このページには、いじくるツールの編集項目「マインスイーパ」「フリーセル」「スパイダ ソリティア」が扱っているレジストリキーとレジストリエントリについて解説しています。
この資料は、「いじくるツール」(ver.6)時代に書かれたものなので、現在の設定項目と一致しなかったり、内容が古かったりすることがあります。あらかじめご了承下さい。
ゲームは、スコアデータがiniファイルに保存されている場合と、レジストリの保存されている場合の2通りがあります。
Windowsのバージョンと、保存場所の関係は、次のようになっています。
●フリーセル
・Windows NT 4.0以外
レジストリキーHKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Applets\FreeCell
・Windows NT 4.0
ファイルENTPACK.INIの[フリーセル]セクション。
●マインスイーパ
・Windows 2000/XP
レジストリキーHKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\winmine
・Windows NT 4.0
ファイルENTPACK.INIの[マインスイーパ]セクション。
・Windows 95
ファイルWINMINE.INIの[マインスイーパ]セクション。
・Windows 98/Me
ファイルWINMINE.INIの[マインスイーパ]セクション。
●スパイダ ソリティア
・Windows Me/XP
レジストリキーHKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Spider
※スパイダ ソリティアは、Windows 95/98/NT 4.0/2000には付属していません。
これらのファイルやレジストリキーは、各ゲームを一度以上遊んで、結果を残すと出現します。
以下は、レジストリエントリ、iniファイルの項目に関する情報です。
■フリーセルのレジストリ
・won(REG_BINARY) … 勝ち数[4bytes]
・lost(REG_BINARY) … 負け数[4bytes]
・wins(REG_BINARY) … 最大連勝数[4bytes]
・losses(REG_BINARY) … 最大連敗数[4bytes]
・streak(REG_BINARY) … 現在何連勝/何連敗しているのか[4bytes]
・stype(REG_BINARY) … streakの意味。1:連勝中 0:連敗中[4bytes]
・AlreadyPlayed(REG_BINARY) … Windows 2000以降では、これが1でないと無効[4bytes]
■フリーセルのENTPACK.INI [フリーセル]セクション
・勝 … 勝ち数
・敗 … 負け数
・連勝 … 最大連勝数
・連敗 … 最大連敗数
・連勝/連敗 … 現在何連勝/何連敗しているのか
・stype … 「連勝/連敗」の意味。1:連勝中 0:連敗中
■マインスイーパ(レジストリ/INI共通)
・Difficulty(REG_DWORD) … 選択されている難易度
・Height(REG_DWORD) … マインスイーパのウィンドウの高さ
・Width(REG_DWORD) … マインスイーパのウィンドウの幅
・Mines(REG_DWORD) … 爆弾の数
・Mark(REG_DWORD) … 旗の数
・Color(REG_DWORD) … カラー表示/モノクロ表示の切り替え
・Xpos(REG_DWORD) … マインスイーパのウィンドウのX座標
・Ypos(REG_DWORD) … マインスイーパのウィンドウのY座標
・Time1(REG_DWORD) … 初級クリアにかかった時間(秒)
・Time2(REG_DWORD) … 中級クリアにかかった時間(秒)
・Time3(REG_DWORD) … 上級クリアにかかった時間(秒)
・Name1(REG_SZ) … 初級クリアのときに入力した名前
・Name2(REG_SZ) … 中級クリアのときに入力した名前
・Name3(REG_SZ) … 上級クリアのときに入力した名前
・AlreadyPlayed(REG_DWORD) … Windows 2000以降では、これが1でないと無効
■スパイダ ソリティア(レジストリ)
・HighScore_Easy(REG_DWORD) … 初級のハイスコア
・Wins_Easy(REG_DWORD) … 初級の勝ち数
・Losses_Easy(REG_DWORD) … 初級の負け数
・StreakWins_Easy(REG_DWORD) … 初級の連続勝ち数
・StreakLosses_Easy(REG_DWORD) … 初級の連続負け数
・StreakCurrent_Easy(REG_DWORD) … 初級の連勝/連敗数
・FWinStreak_Easy(REG_DWORD) … 初級の連勝/連敗数の種類(1:連勝, 0:連敗)
・HighScore_Medium(REG_DWORD) … 中級のハイスコア
・Wins_Medium(REG_DWORD) … 中級の勝ち数
・Losses_Medium(REG_DWORD) … 中級の負け数
・StreakWins_Medium(REG_DWORD) … 中級の連続勝ち数
・StreakLosses_Medium(REG_DWORD) … 中級の連続負け数
・StreakCurrent_Medium(REG_DWORD) … 中級の連勝/連敗数
・FWinStreak_Medium(REG_DWORD) … 中級の連勝/連敗数の種類(1:連勝, 0:連敗)
・HighScore_Difficult(REG_DWORD) … 上級のハイスコア
・Wins_Difficult(REG_DWORD) … 上級の勝ち数
・Losses_Difficult(REG_DWORD) … 上級の負け数
・StreakWins_Difficult(REG_DWORD) … 上級の連続勝ち数
・StreakLosses_Difficult(REG_DWORD) … 上級の連続負け数
・StreakCurrent_Difficult(REG_DWORD) … 上級の連勝/連敗数
・FWinStreak_Difficult(REG_DWORD) … 上級の連勝/連敗数の種類(1:連勝, 0:連敗)
・AlreadyPlayed(REG_DWORD) … これが1でないと無効
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