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2014.8.30
INASOFT


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レジストリキー/エントリの資料



■ゲームスコア編集

 このページには、いじくるツールの編集項目「マインスイーパ」「フリーセル」「スパイダ ソリティア」が扱っているレジストリキーとレジストリエントリについて解説しています。

 この資料は、「いじくるツール」(ver.6)時代に書かれたものなので、現在の設定項目と一致しなかったり、内容が古かったりすることがあります。あらかじめご了承下さい。




 ゲームは、スコアデータがiniファイルに保存されている場合と、レジストリの保存されている場合の2通りがあります。
 Windowsのバージョンと、保存場所の関係は、次のようになっています。

 ●フリーセル
  ・Windows NT 4.0以外
   レジストリキーHKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Applets\FreeCell

  ・Windows NT 4.0
   ファイルENTPACK.INIの[フリーセル]セクション。


 ●マインスイーパ
  ・Windows 2000/XP
   レジストリキーHKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\winmine

  ・Windows NT 4.0
   ファイルENTPACK.INIの[マインスイーパ]セクション。

  ・Windows 95
   ファイルWINMINE.INIの[マインスイーパ]セクション。

  ・Windows 98/Me
   ファイルWINMINE.INIの[マインスイーパ]セクション。


 ●スパイダ ソリティア
  ・Windows Me/XP
   レジストリキーHKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Spider

  ※スパイダ ソリティアは、Windows 95/98/NT 4.0/2000には付属していません。

 これらのファイルやレジストリキーは、各ゲームを一度以上遊んで、結果を残すと出現します。
 以下は、レジストリエントリ、iniファイルの項目に関する情報です。



 ■フリーセルのレジストリ

  ・won(REG_BINARY) … 勝ち数[4bytes]
  ・lost(REG_BINARY) … 負け数[4bytes]
  ・wins(REG_BINARY) … 最大連勝数[4bytes]
  ・losses(REG_BINARY) … 最大連敗数[4bytes]
  ・streak(REG_BINARY) … 現在何連勝/何連敗しているのか[4bytes]
  ・stype(REG_BINARY) … streakの意味。1:連勝中 0:連敗中[4bytes]
  ・AlreadyPlayed(REG_BINARY) … Windows 2000以降では、これが1でないと無効[4bytes]


 ■フリーセルのENTPACK.INI [フリーセル]セクション
  ・ … 勝ち数
  ・ … 負け数
  ・連勝 … 最大連勝数
  ・連敗 … 最大連敗数
  ・連勝/連敗 … 現在何連勝/何連敗しているのか
  ・stype … 「連勝/連敗」の意味。1:連勝中 0:連敗中


 ■マインスイーパ(レジストリ/INI共通)

  ・Difficulty(REG_DWORD) … 選択されている難易度
  ・Height(REG_DWORD) … マインスイーパのウィンドウの高さ
  ・Width(REG_DWORD) … マインスイーパのウィンドウの幅
  ・Mines(REG_DWORD) … 爆弾の数
  ・Mark(REG_DWORD) … 旗の数
  ・Color(REG_DWORD) … カラー表示/モノクロ表示の切り替え
  ・Xpos(REG_DWORD) … マインスイーパのウィンドウのX座標
  ・Ypos(REG_DWORD) … マインスイーパのウィンドウのY座標
  ・Time1(REG_DWORD) … 初級クリアにかかった時間(秒)
  ・Time2(REG_DWORD) … 中級クリアにかかった時間(秒)
  ・Time3(REG_DWORD) … 上級クリアにかかった時間(秒)
  ・Name1(REG_SZ) … 初級クリアのときに入力した名前
  ・Name2(REG_SZ) … 中級クリアのときに入力した名前
  ・Name3(REG_SZ) … 上級クリアのときに入力した名前
  ・AlreadyPlayed(REG_DWORD) … Windows 2000以降では、これが1でないと無効


 ■スパイダ ソリティア(レジストリ)

  ・HighScore_Easy(REG_DWORD) … 初級のハイスコア
  ・Wins_Easy(REG_DWORD) … 初級の勝ち数
  ・Losses_Easy(REG_DWORD) … 初級の負け数
  ・StreakWins_Easy(REG_DWORD) … 初級の連続勝ち数
  ・StreakLosses_Easy(REG_DWORD) … 初級の連続負け数
  ・StreakCurrent_Easy(REG_DWORD) … 初級の連勝/連敗数
  ・FWinStreak_Easy(REG_DWORD) … 初級の連勝/連敗数の種類(1:連勝, 0:連敗)

  ・HighScore_Medium(REG_DWORD) … 中級のハイスコア
  ・Wins_Medium(REG_DWORD) … 中級の勝ち数
  ・Losses_Medium(REG_DWORD) … 中級の負け数
  ・StreakWins_Medium(REG_DWORD) … 中級の連続勝ち数
  ・StreakLosses_Medium(REG_DWORD) … 中級の連続負け数
  ・StreakCurrent_Medium(REG_DWORD) … 中級の連勝/連敗数
  ・FWinStreak_Medium(REG_DWORD) … 中級の連勝/連敗数の種類(1:連勝, 0:連敗)

  ・HighScore_Difficult(REG_DWORD) … 上級のハイスコア
  ・Wins_Difficult(REG_DWORD) … 上級の勝ち数
  ・Losses_Difficult(REG_DWORD) … 上級の負け数
  ・StreakWins_Difficult(REG_DWORD) … 上級の連続勝ち数
  ・StreakLosses_Difficult(REG_DWORD) … 上級の連続負け数
  ・StreakCurrent_Difficult(REG_DWORD) … 上級の連勝/連敗数
  ・FWinStreak_Difficult(REG_DWORD) … 上級の連勝/連敗数の種類(1:連勝, 0:連敗)

  ・AlreadyPlayed(REG_DWORD) … これが1でないと無効


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